Nano Banana de Google (Gemini 2.5 Flash Image) fue llamado «asesino de Photoshop» a los pocos días de su lanzamiento. Es siempre una frase molesta y llena de exageración, y suele venir de gente que no usa Photoshop. Así que lo probé como lo usaría de verdad: con mi propio portfolio, de más de 15 años de trabajo en 3D y concept art.
La respuesta sincera: no es un sustituto de Photoshop. Hace muchas cosas que Photoshop nunca pudo, y Photoshop hace muchas que él nunca hará; no puedes mover algo dos píxeles a la derecha con un prompt. Pero para redibujar, colorear y reimaginar obras existentes, es una herramienta muy potente.
En resumen
- Mejor resultado: un boceto tosco convertido en un vehículo terminado para un juego móvil, casi exactamente lo que quería.
- Muy bueno: colorear concept art antiguo en blanco y negro, sobre todo con una foto de referencia.
- Bueno pero imperfecto: colocar un vehículo en un entorno a juego; las sombras y la saturación no casan del todo.
- Fallos: quitar unas gafas protectoras quitó la cabeza; un templo en 3D salió con aspecto de 3D barato.
- Veredicto: una herramienta potente para retoques de imagen y un compañero natural de la imagen a 3D.
Primeros pasos en Google AI Studio
Nano Banana funciona en Google AI Studio. Si lo buscas, los primeros resultados son sobre todo envoltorios de terceros y enlaces patrocinados, así que ve directamente a AI Studio.
Es un chat sencillo: pega una imagen en el campo del prompt (Ctrl+C, Ctrl+V funciona), escribe lo que quieres cambiar y ejecuta. Cada resultado tardó unos 30 segundos.
Dos cosas facilitan iterar:
- Editar y volver a ejecutar. En lugar de escribir un prompt nuevo, edita el anterior y haz clic en el icono de la estrella para ejecutarlo de nuevo. La nueva imagen aparece en la línea de tiempo, y las anteriores se conservan.
- Conectar Google Drive si quieres que tus imágenes se guarden automáticamente.
El chat también recuerda los prompts anteriores, y empiezan a influir en los resultados posteriores. Empieza un chat nuevo cuando cambies de tema.
Lo que funcionó
Un boceto convertido en un vehículo terminado para un juego móvil
Este fue el que más me impresionó. Le di una página de bocetos toscos de vehículos y le pedí que los convirtiera en modelos 3D terminados para un juego móvil. Consiguió casi exactamente lo que quería: limpio, legible y sobre un fondo liso.
Ese fondo liso importa: facilita convertir el resultado en un modelo 3D de verdad. Explico el paso de imagen a 3D en convertir formas 3D simples en conceptos de tanques y en TRELLIS 2.
Hacer a un personaje más humano
Le di el render de un personaje alienígena y le pedí piel de aspecto humano, un paisaje urbano de ciencia ficción con neones detrás y un mono azul (estaba desnudo). La primera pasada consiguió el mono y la ciudad pero no la piel. Editar el prompt a «make skin human realistic» y volver a ejecutar lo arregló, manteniendo sus ojos alienígenas.
Fue fácil seguir adelante: en un momento dado le añadí una cabeza calva. Añadir pelo salió peor: parecía pelo de 3D barato.
Colorear concept art en blanco y negro
Esto es algo que siempre he querido de la IA: terminar mi trabajo antiguo en blanco y negro. Le di una de mis imágenes en blanco y negro más una foto de un pack de fotos y le pedí que coloreara la primera usando la segunda como referencia de color y detalle.
Mejoró mucho la imagen. No fue coherente en todas partes: algunas zonas se quedaron sin colorear, y pedirle que coloreara la parte inferior de la imagen no hizo nada. Pero se acerca mucho a lo que querría.
En un concepto en blanco y negro de 3D-Coat de una nave de carga voladora, al pedirle una pasada de color al estilo de una película obtuve partes metálicas que se leían como metal, y los daños eran exactos. Quizá demasiados colores. También recogió la ciudad de ciencia ficción de antes en el chat, que es ese efecto de memoria en acción.
Colocar un vehículo en un entorno a juego
Le pedí que pusiera un tanque conceptual en un entorno que encajara con su estilo. El resultado fue bastante asombroso, aunque las sombras no casan del todo y la saturación del tanque está ligeramente desajustada.
Cuando le pedí un desierto más duro, el camuflaje ya no encajaba, y en una versión de selva-desierto el fondo parecía de dibujos animados junto al tanque realista.
Lo que no funcionó
Quitar las gafas protectoras quitó la cabeza. Le pedí que le quitara las gafas a un personaje de una de mis ilustraciones de estilo de dibujos animados, y en su lugar le quitó la cabeza. Al pedirle que la convirtiera en un chico, cambió el rostro pero mantuvo un cuerpo femenino. Al final no pude sacar mucho de esa imagen.
El detalle 3D no mejora. Le di un gran entorno 3D que había hecho y le pedí que añadiera detalle de selva y lo hiciera parecer un templo jemer de Camboya, la referencia original. Salió con aspecto de 3D barato, no más rico ni más fotorrealista. Probablemente cuestión de unos meses.
Los entornos a partir de bloqueos dieron resultados desiguales. Convertir un bloqueo de ciudad en una selva abandonada y cubierta de vegetación funcionó bien. Un planeta desértico al estilo de Tatooine quedó bastante «de IA». Un mundo acuático con iluminación dramática rompió el horizonte. Pedir más publicidad de neón produjo el típico desorden de la IA, y pedir más luces lo dejó excesivo.
Veredicto
Nano Banana es una herramienta increíblemente potente para retoques de imagen. Su mayor virtud es que cambia solo lo que le pides y deja casi intacta el resto de la imagen original, así que trabaja con el arte existente en lugar de sustituirlo. Junto con la imagen a 3D, el camino de boceto a recurso terminado y a modelo 3D se vuelve muy corto. Creo que se va a usar en todas partes.
Los packs de fotos que usé están en Fotoref (mud pools y under the bridge), donde soy cofundador.
Ver la versión en vídeo (8:01)
Todo lo anterior también está en el vídeo, si prefieres seguirlo en pantalla. El vídeo está en inglés.
Preguntas frecuentes
¿Nano Banana es un «asesino de Photoshop»?
No. Puede hacer cosas que Photoshop nunca pudo, como redibujar o colorear una imagen entera a partir de una frase, pero no puedes mover algo dos píxeles a la izquierda con un prompt. Hacen trabajos distintos.
¿Dónde uso Nano Banana?
En Google AI Studio. Al buscarlo salen primero muchos envoltorios de terceros y enlaces patrocinados, así que ve directamente a AI Studio.
¿Qué hizo mejor Nano Banana?
Convertir un boceto tosco en un vehículo limpio y terminado para un juego móvil sobre un fondo liso. Fue casi exactamente lo que quería, y el fondo limpio facilita convertirlo en un modelo 3D.
